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- 与企业紧密合作,从市场和消费者的角度提出产品开发构想,形成全套的策略方案,并与企业相关部门通力合作,完成产品开发。
- 产品包括
- 新产品构想、调研探索和测试验证、产品概念/定位、产品的功能划分、产品的营销定位、营销组合策略、产品决策、产品的形态、产品的工艺包装
A1
产品开发方案
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- 对企业已有产品和即将开发的新产品进行调研分析,提供产品策略咨询报告,给出改进方案。A2产品部分内容与A1(产品开发方案)的部分内容相同,但A2重点在于咨询,包括对现状的研究;而A1(产品开发方案)产品偏重开发,重点在新品开发和老品改良,强调开发的执行性。
- 产品包括
- 市场调研与分析、产品定位、产品线规划
A2
产品策略咨询
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- 包装是企业产品重要的一环,因此我们将包装系统独立出来设计一个服务产品,对应企业在这方面的需求。
- 产品包括
- 包装概念、包装概念及应用测试、内外包装设计、包装箱设计、工艺包装建议、包装使用建议、 包装内容物配搭建议(针对礼品装和促销装)
A3
产品包装方案
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- 配合企业制订价格策略。我们从市场出发来研究产品价格,通过消费者调研、竞争价格分析、产品生命周期分析,给出从市场角度考虑的价格策略咨询报告,结合企业自身成本、战略等因素,协助企业最终制订价格策略。
- 产品包括
- 消费者心里定价咨询、竞争定价咨询、价格调整咨询
A4
价格策略咨询
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- 快速消费品、家电、通讯等多个行业需要决胜终端。决胜的第一步要解决的是终端策略问题。在新经济时代,终端策略的思考不但要从企业自身出发,更要结合消费者心理与市场趋势。我们洞察到您的这个新需求,打造出终端策略咨询这一产品,通过消费者的角度给企业的终端策略提供创意性的建议。
- 产品包括
- 终端消费行为调研、终端形态调研、终端定位分析、终端选择咨询、体验终端综合方案
A5
终端策略咨询
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- 众多的终端都只完成了初级建设,没有进行活化的终端,并未能让您的投入产生预期的收益。我们应您所需,设计出终端活化产品,通过软硬两方面的工作活化终端,协助企业完成临门一脚。
- 产品包括
- 终端物料设计、终端活动策划、导购手册设计、导购人员培训(其中部分内容包含了后面提到的C类推广执行产品,这里体现出融易产品的整合性,一切以客户需求为根本,整合各种不同的服务产品)
A6
终端活化
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- 营销诊断产品,是通过企业内调研、市场调研、竞争分析、行业分析、消费者洞察等方法,寻找出企业在营销行为上存在的问题,并出具诊断报告以及相应的改进建议,为企业的营销工作提供有价值的参考。
- 产品包括
- 市场诊断、竞争者诊断、内部营销诊断、相关环节诊断、综合诊断
A7
营销问题诊断
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- 对企业品牌和产品品牌进行整体品牌识别规划,使品牌具有区别于其他品牌的、可传播性的、对企业发展有价值的识别性。
- 产品包括
- 品牌定位、品牌核心设定、品牌个性设定、品牌外延设定
B1
品牌识别规划方案
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- 为企业进行CI设计,并协助企业导入CI,使企业从理念、行为到视觉上具有统一性,并传递出可促进内部、外部发展的企业精神。
- 产品包括
- MI咨询、BI咨询、LOGO设计、VI延伸应用
B2
CI导入
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- 对于多品牌的企业,我们提供品牌结构策略的咨询,拟定不同品牌组合在品牌系统中的作用,从而使企业的品牌群清晰、协调并且平衡发展。
- 产品包括
- 品牌组合、组合的作用、产品市场中品牌的角色、品牌组合结构
B3
品牌群结构策略咨询
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- 品牌发展的一定程度,经历一定生命周期后,开始老化,不适应企业的新发展。这时候品牌需要进行重塑,在保存有价值的品牌资产前提下,根据新的需要重新构建品牌。融易机构对应企业的需求,设计出品牌重塑产品。
- 产品包括
- 品牌原有资产评估、品牌重新定位、品牌个性更新设定、品牌外延重塑
B4
品牌重塑
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- 建立品牌后,通过多种不同的营销工具对品牌进行整合传播,从而让品牌真正得到市场的认同,达成企业品牌目标。
- 产品包括
- C类产品中的广告、媒体、公关、体验营销、促销和E类产品中的文化营销
B5
品牌传播方案
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- 通过调研分析,对企业现行的品牌进行品牌评估,为企业发现品牌规划及传播中存在的问题,并给出相应的改进咨询建议。
- 产品包括
- 品牌形象评估、品牌价值评估、品牌忠诚度评估、品牌认知度评估
B6
品牌评估方案
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- 根据企业传播需求进行影视创意,并在双方达成共识的创意基础上进行拍摄制作。
- 产品包括
- 商业影视广告创意、制作,企业宣传片创意、制作,企业内部使用或特殊用途短片创意、制作,具有商业色彩的电视、电影创意、制作。
C1
影视广告创意、制作
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- 根据企业传播需要进行各种平面广告的创意、制作。
- 产品包括
- 报纸平面、杂志平面、户外广告平面等的创意、制作。
C2
平面广告创意、制作
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- 配合传播进行的电台声音广告创意、制作。
- 产品包括
- 电台广告创意、制作,具有商业色彩的声音节目策划创意制作。
C3
电台广告创意、制作
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- 配合营销需要进行各种广告宣传物料的创意、制作。
- 产品包括
- 海报、单张、小册子、终端物料、活动物料。
C4
广告宣传物料创意、制作
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- 配合营销活动进行各种手册的创意、制作。
- 产品包括
- 企业画册、产品手册、导购手册、终端应用规范手册。
C5
手册类物料创意、制作
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- 产品包括
- 新闻发布会、户外秀、主题公关、主题促销、常规促销。
C6
公关促销活动策划、组织、执行
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- 产品包括
- flash广告创意、制作,流媒体广告创意、制作,幻灯片、音乐、动画等广告创意、制作。
C7
多媒体广告创意、制作
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- 产品包括
- 媒体策略制订,媒体计划制订,电视、报纸、杂志、网络、电台、户外等媒体的发布。
C8
媒体策划及发布
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- 产品包括
- 培训教材的编写、促销人员术语制订、促销人员培训。
C9
促销人员培训
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- 产品包括
- 光盘刻录、模型制作、礼品制作。
C10
其他制作项目
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- 产品包括
- 预算为50000元——150000元的影视制作项目。
C11
低成本影视方案
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对包括A、B、C类产品在内的营销产品。将各种营销工具整合起来,统一传播,通过营销合理打造品牌,塑造产品差异性,从而使企业的品牌/产品赢得市场份额,实现营销目标。
D1
整合营销传播
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通常以三个月为导入期,通过整合运用包括上市定价策略、渠道策略、广告、活动、人员推广等在内的多种营销工具,实现新产品/服务的顺利上市,迅速提高知名度,抢占市场份额,获得市场认同,并为其持续发展奠定基础。
D2
新产品/服务上市
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- 产品完形是A1产品开发方案+D2产品:新产品/服务上市的一个综合服务产品。包含了一个产品从无到有,从企业内部规划到推向市场的产品营销全过程。该产品满足了企业对于产品营销的全程需要,更好保证了产品在市场上的成功。
- 产品包括
- “A1+D2”
D3
产品完形
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- 在年度营销计划中,企业对某些产品或品牌进行阶段性推广,以达成阶段性营销目的。D4产品正是为了满足此需求而设计。
- 产品包括
- 常规阶段推广。季节性推广。节庆推广等内容。严格来说新产品上市也属于阶段性推广,鉴于其在企业营销中的重要性,特意单列为D2产品。
D4
阶段性推广
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- 市场调研项目包含了营销调研、品牌调研、推广调研等范畴,横跨A、B、C三类产品,因此具有综合性。根据企业的营销要求,通过与第三方合作,从市场角度为其提供真实有效的调研数据与专业分析报告,协助企业做出正确的营销决策。
- 产品包括
- 消费者洞察、竞争状况调查、品牌评估、广告效果调研、公关促销活动效果评估等内容。
D5
大型市场调研
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- 在营销成本高昂,注意力涣散的市场环境中,企业越来越关注那些能带来80%收入的20%的人群。融易满足这种需求,设计出分众营销产品,通过对分众进行针对性营销,协助企业抓住这部分最有价值人群,并通过他们来影响其他的大众消费者。
- 产品包括
- 高端人群杂志、媒体订制、VIP俱乐部活动策划、高端人群礼品设计、高端人群客户关系管理咨询。
E1
分众营销
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- 通过在营销中注入文化产业的运作模式,或者将企业的营销行为与文化产业有机结合,让消费者潜移默化接受营销信息,对消费者施加影响,从而达到企业的营销目标。
- 产品包括
- 电影营销、电视营销、图书出版营销、体育营销、音乐营销、教育营销。
E2
文化营销
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- 网络作为第六大媒体,正影响着整个社会的生活和商业模式。我们通过网络营销这一产品为企业对接网络经济的需求,并通过网络营销来接触最具未来发展潜力的消费群,为企业赢得市场提供有力的支持。
- 产品包括
- 网站建设、网络广告创意制作发布、网上调研。网上互动活动、借助网络游戏的营销推广、网上电子商务方案咨询。
E3
网络营销
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- 手机通讯网络作为第七大媒体,正发挥着越来越重要的作用。通过无线营销,我们以手机短信、手机彩信和其他增值服务对消费者进行营销传播,为企业的营销工作提供新的工具。
- 产品包括
- 短信创意发布、增值服务创意设计发布。
E4
移动营销
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- 通过在电影、电视、游戏中将企业产品和品牌巧妙融合其中让消费者在潜移默化中接受营销信息。
- 产品包括
- 电影置入、电视置入、游戏置入。
E5
置入营销
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- 通过为消费者创造全方位的消费体验, 让消费者在愉悦的、难忘的体验中培养起对品牌/产品的偏爱,使企业从中获得高附加值的、具有品牌忠诚度的销售收入。
- 产品包括
- 感觉体验、情感体验、创造性认知体验、生活方式体验及社会关系体验。
E6
体验营销
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在策略与需求确定的前提下,以FLASH(或GAME)的形式表现创意的方式。
E7
Flash动画(Game)制作
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代理和参与游戏品牌的运营过程,达成网络游戏的营销目的。
E8
网络游戏代理
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针对年轻人群,包装市面上具有市场潜力的动漫形象,通过整合我集团的传媒资源,经过一系列的“造星工序”使其成为潮流文化的代表、年轻人所喜爱的动漫明星,从而为企业动漫产品代言,最终完成营销目标。
E9
动漫形象经纪